Empieza con una versión que funcione
Para presentar un juego en PixelGamesHub necesitas un enlace HTTPS público a una versión que se ejecute en el navegador. Enviamos al jugador a la web del creador: no subimos, copiamos ni alojamos juegos. Un repositorio no sustituye al enlace jugable. Si es una demo, explica dónde termina y si el juego completo es de pago.
Abre ese enlace en una sesión nueva y sin identificarte. Comprueba el inicio, el reinicio, la activación del sonido y los posibles requisitos de cuenta o compra. Anota el navegador y el dispositivo que usaste; las opciones de exportación del motor no demuestran compatibilidad real.
Explica el primer minuto
Cuenta qué hace el jugador, qué intenta conseguir y qué regla cambia la experiencia. Un puzle con bucles temporales puede explicar qué conserva al reiniciar; un juego de disparos puede concretar cómo se mueve y apunta. Una promesa genérica de aventura no ayuda a elegir.
Describe la versión disponible, no una hoja de ruta. El formulario exige al menos 80 caracteres de descripción: aprovéchalos para explicar una mecánica, una expectativa razonable y a quién puede interesarle. No afirmes rendimiento, accesibilidad o compatibilidad que no hayas comprobado.
Enseña el juego que has creado
Una captura de la versión jugable prepara mejor al jugador que una ilustración que nunca aparece en ella. Si tienes una imagen autorizada, facilita su URL HTTPS pública y comprueba que se abre sin cuenta. La portada es opcional: si falta, la ficha comunitaria utiliza el título, no una captura inventada.
Identifica al estudio, a los colaboradores y al proyecto original cuando corresponda. Enlazar un juego, reutilizar una captura y distribuir código o música son permisos distintos. Si presentas una adaptación, explica de dónde procede y qué cambiaste. Un repositorio abierto no garantiza que todos sus recursos compartan licencia.
Aclara las condiciones
Elige el género de la versión enviada y especifica si es gratuita, una demo gratuita o de pago. Indica cuentas obligatorias, anuncios, compras, contenido sensible y limitaciones de controles o navegador. Decir «solo escritorio» aporta información útil.
La presentación pública y la correspondencia privada cumplen funciones distintas. El nombre del creador, la descripción y el enlace ayudan a los jugadores; el correo de contacto y las notas de revisión quedan privados. No publiques datos personales ni credenciales de vistas previas en la descripción.
Entiende qué significa enviar un juego
Accede con una cuenta de Google verificada o un enlace de correo de un solo uso. Después prepara la ficha en el estudio para creadores y revisa la vista previa pública antes de enviarla. La identidad de tu cuenta no se publica en la ficha. El acceso y el editor de envíos están en inglés.
Un envío puede aparecer en la comunidad como pendiente de revisión: no equivale a una recomendación editorial y su página lleva la instrucción noindex. La selección editorial exige jugar, escribir notas originales y decidir de forma independiente. Enviar es gratis; no vendemos posiciones ni garantizamos tráfico, fechas o presencia en buscadores.
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