ما الذي يحفظه الملف؟
تصدّر الأداة الآن ملف JSON صغيرًا يحوي الفكرة والفعل والنهاية والقيد والتحكم ولغة القالب. يحفظ المواصفات التي أدخلتها، وليس لعبة تعمل أو محادثة مع نموذج.
تبقى التعليمات المعدلة منفصلة، فحمّل Markdown أيضًا لحفظها. ليس JSON نسخة احتياطية للشفرة أو الصور أو حالة اللعب أو مساحة التطوير كلها.
تنزيل موجز صالح
أكمل الفكرة وفعل اللاعب والنهاية ثم نزّل الموجز. يتضمن الملف معرّف تنسيق وإصدارًا لتمييزه عن ملفات JSON الأخرى عند الاستيراد لاحقًا.
مثال أصلي ساعي يوصل ثلاثة طرود ويستهلك وقتًا عند الكبح. يمكنك فتح الملف كنص لفحصه. لا يحتاج الموجز مفاتيح أو بيانات حساب، فلا تضع معلومات خاصة فيه.
استيراد دون فقدان المسودة
اختر الملف في جلسة لاحقة. تفحص الأداة البنية وحدود الحقول قبل إظهار فعل صريح للتطبيق. ينبغي أن يعرض الملف التالف أو الكبير أو غير المتوافق خطأ مفهومًا بدل استبدال جزء من النموذج.
يغير التطبيق المدخلات واللغة، ويبقي حزمة التعليمات المعدلة حتى تطلب إعادة البناء صراحة. وتظل إمكانية التراجع مرة واحدة عن الحزمة السابقة متاحة.
المتابعة في جلسة أخرى
أضف بعد الاستيراد التغيير الفعلي المطلوب وأعد تجهيز المراحل الأربع. قارن الطلب بالشفرة الحالية قبل إعطائه لأداة الذكاء الاصطناعي المختارة.
هذا تسليم محلي دون رفع إلى حساب. استخدم تقرير الأعطال عند امتلاك ملاحظات من نسخة تعمل؛ حفظ المتطلبات لا يثبت اكتمال التنفيذ أو الاختبار.
مراجع رسمية
تاريخ مراجعة المراجع: . رسم تحريري أصلي من PixelGamesHub وليس لقطة لعب أو ناتج نموذج.
تابع
أدلة ألعاب المتصفح
قراءة عملية للاعبين والمطوّرين المستقلين.
تعليمات إصلاح لعبة بالذكاء الاصطناعي: مشكلة واحدة قابلة للتكرار
يبدأ الطلب المفيد بالنسخة التي شغلتها والفعل الذي نفذته والفرق بين المتوقع والمرصود. عبارة «اللعبة معطلة» لا تحدد الخطأ أو معيار الإصلاح.
AntConquest: خطط للخطوة التالية في مستعمرة المتصفح
يصف المؤلف AntConquest بلعبة استراتيجية متصفح مجانية لتطوير مستعمرة نمل وقيادتها. تركز المقدمة على مستعمرة مستمرة بدل جولة أركيد مستقلة.
تعليمات الألعاب
حوّل فكرة لعبة صغيرة إلى تعليمات قابلة للتحرير للفكرة والبناء والاختبار والتحسين. قوالب محلية تُنسخ أو تُنزّل دون حساب.
